Second Life脚本: 计算物品发送次数

当用户点击包含下面脚本的物体时, 物体将发送自身包含的物品给用户, 并可告诉物品所有者此物品已经发送的次数.
操作流程:
1, 2, 3, 4, 5
全文:
http://islab.org/forum/showthread.php?t=145
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当用户点击包含下面脚本的物体时, 物体将发送自身包含的物品给用户, 并可告诉物品所有者此物品已经发送的次数.
操作流程:
1, 2, 3, 4, 5
全文:
http://islab.org/forum/showthread.php?t=145

在第二人生虚拟世界中使用林登脚本语言向物体增加行为和交互式的功能.
使用林登脚本语言系列文章包括:
1. 介绍林登脚本语言:
2. 深入林登脚本语言:
常用缩写词
LSL: 林登脚本语言
SL: 第二人生
in-world: 在线世界
HUD: 状态显示工具
Teleport: 传送
使用林登脚本语言系列文章的所有内容均翻译自第二人生世界官方向导的第八章节
注: 我对文章中的少数内容和代码进行了修改和删除, 因为最新的脚本编辑工具跟作者写本篇文章的时候有所不同.
如果你有什么建议或者意见, 欢迎发送到
http://blog.zhaoke.com/162.html
您可以在第二人生虚拟世界中使用林登脚本语言向物体增加行为和交互式的功能. 脚本语言是编程语言的一种, 所以要学好LSL, 您需要学习编程知识. 不用担心, 本文和网站及第二人生在线世界(in-world)提供了许多资源, 你将会很快学会脚本语言的基础知识. 在第二人生世界中娱乐, 您并不需要会写脚本, 但是脚本会带来很多魔术般的效果和乐趣, 比如交通工具, 枪炮, HTTP请求等.
本篇主要帮助你学会创建您的第一个LSL脚本, 内容包含基本的LSL语法和更多的高级功能, 如何向SL中的物体增加感知和通信功能? 如何把含有脚本的物体移动到你的屏幕上, 然后作为一个HUD设备? 最后, 如果你需要学习更多的知识, 我们提供了有关林登脚本语言的更多资源.
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